miércoles, 3 de diciembre de 2014

RECURSOS REQUERIDOS PARA LA EJECUCIÓN DEL PROYECTO FORMATIVO


HUMANOS


  •  Equipo de trabajo del proyecto.
  •  Docentes del área
  •  Jefe de carrera
  •  Plantel administrativo

ELABORACIÓN DE PRESUPUESTO  DEL PROYECTO
GASTOS 
fases I
fases II
fases III
fases IV
fases V
HIPOTECA O ALQUILER
1000
1000
1000
1000
1000
TELÉFONO
200
100
150
200
150
GASTOS DE AUTOBÚS Y TAXI
240
240
240
240
240
COMBUSTIBLE
200
200
200
200
200
ALMUERZO
960
960
960
960
960
CENA
800
800
800
800
800
MATERIAL DE ESCRITORIO
200
200
200
400
200
INVESTIGACIÓN
500
500
500
500
500
EQUIPO DE COMPUTACIÓN
5000
300
300
300
300
VARIOS
500
500
500
500
500
IMPROVISTOS
400
400
400
400
400
CONSULTOR
18000
18000
18000
18000
18000
TOTAL PREVISTO
28000
23200
23250
23500
23250
TOTAL PRESUPUESTADO
27600
22800
22850
23100
22850

Consultores: 4
Cada fase tiempo estimado en promedio: 5 semanas

Cuenta: bolivianos     Bs. 119200 .-

IMPORTANCIA DE LA ASIGNATURA EN EL PERFIL PROFESIONAL


La asignatura de Algoritmos es el eje o asignatura troncal del plan de estudios del currículo de la carrera de Ingeniería de Sistemas, no se habla sólo de conocimientos directa y automáticamente relacionados con la vida práctica del Profesional con una función inmediata, sino también da sentido y articula los conocimientos, habilidades y actitudes asociados con las distintas asignaturas en las que se organiza el saber. Si se quiere obtener un Perfil de egreso ideal este debe incorporar un conjunto de competencias genéricas, las cuales representan un objetivo compartido del sujeto a formar en la Educación, que busca responder a los desafíos del mundo moderno; en él se formulan las cualidades individuales, de carácter ético, académico, profesional y social que debe reunir el egresado.

El modelo educativo se orienta por los postulados de la UNESCO acerca de la educación para el siglo XXI donde se estimula el aprendizaje permanente, el desarrollo autónomo, el trabajo en equipo, la comunicación intercultural y global, la creatividad, el desarrollo de tecnología, la destreza en la solución de problemas, el desarrollo de un espíritu emprendedor, la sensibilidad social y la comprensión social (Saber conocer, saber hacer y saber ser).

DEFINICIONES 

Pensamiento crítico

Analizar experiencias e información y ser capaz de llegar a conclusiones propias sobre la realidad. La persona crítica no acepta la realidad de manera pasiva “porque siempre ha sido así”. Por el contrario, se hace preguntas, se cuestiona rutinas, investiga .El pensamiento crítico requiere la puesta en acción tanto de habilidades cognitivas (un proceso activo de pensamiento que permite llegar a conclusiones alternativas), como de competencias emocionales (relacionadas con las actitudes personales, ya que es necesario también querer pensar).

Algoritmo
Conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la solución de un tipo de problemas.

CONTENIDO POR COMPETENCIAS DE LA ASIGNATURA


Se pretende desarrollar las siguientes competencias:
1. Resolver problemas propuestos desarrollando el razonamiento lógico y los procesos sistemáticos que conlleven a la solución de situaciones concretas de su entorno.
2. Recopilar información, elaborar, analizar e interpretar cuadros y gráficas referidos a fenómenos propios de la interacción social.
3. Utilizar herramientas de tecnología digital para procesos matemáticos y analizar información de diversas fuentes.
4. Cuestionar, reflexionar e investigar permanentemente acerca de la inserción de los conceptos matemáticos en situaciones prácticas de la vida cotidiana.
5. Utilizar su capacidad de pensamiento reflexivo, analítico, de abstracción y síntesis en matemática aplicándolo en la resolución de situaciones del contexto.
6. Desarrollar la capacidad para comunicar hechos, sucesos, ideas, pensamientos, sentimientos en situaciones del entorno de manera crítica y reflexiva.
7. Emplear el lenguaje verbal y no verbal para comunicar hechos, sucesos, ideas, pensamientos, sentimientos en situaciones del entorno, mediante su idioma materno, oficial y otros.
8. Comprender, analizar e interpretar lo que se le comunica.
9. Comunicar de forma oral, escrita, visual y gestual, sus ideas con claridad y fluidez en diferentes contextos.
10. Demostrar capacidad para la comunicación verbal y no verbal, la abstracción, la síntesis y la toma de decisiones.


ELEMENTOS BÁSICOS DE UN ALGORITMO

OBJETIVOS:

  •  Maneja los elementos básicos de algoritmos utilizados para resolver un problema por computadora.
  •  Emplea las técnicas de pseudocódigo y diagrama de flujo para representar algoritmos.

CONTENIDOS
INDICADORES DE
LOGRO

ACTIVIDADES
SUGERIDAS DE
EVALUACIÓN
CONCEPTUALES
PROCEDIMENTALES
ACTITUDINALES

1. Algoritmo.
· Definición.
· Características.
2. Tipos de Datos.
· Básicos
- Numéricos
- Carácter
- Lógico.
· Datos Compuestos.
- Arreglos.
- Cadenas
· Variables.
· Constantes.
· Expresiones
Aritméticas.
· Operadores
Aritméticos.
· Operadores
lógicos
· Precedencia de
Operadores.
· Sentencias
Básicas
- Asignación
- Lectura
- Escritura
· Prueba de
Escritorio
· Descripción y caracterización del concepto algoritmo.
· Diferenciación y clasificación de los diversos tipos de datos.
· Interpretación y descripción del concepto de variable y constante y su clasificación.
· Descripción y clasificación de los operadores aritméticos y lógicos.
· Aplicación de los operadores aritméticos y lógicos en la solución de problemas.
· Descripción y aplicación del uso de las sentencias de entrada/salida y de asignación en un problema.
· Valora la importancia del uso de algoritmos para la resolución de problemas.
· Muestra interés por valorar los elementos básicos de un algoritmo.
· Aprecia el uso de sentencias de asignación y entrada/ salida en la resolución de un problema.

· Identifica en algoritmos de la vida cotidiana las entradas, procesos y salidas.
· Distingue y clasifica los diversos tipos de datos utilizados en los algoritmos.
· Interpreta y describe el concepto de variable y constante.
· Evalúa expresiones tomando en cuenta el orden de precedencia de los operadores.
· Resuelve problemas sencillos sobre el manejo básico de sentencias de entrada y salida, variables, asignaciones, operadores y tipo de datos.
- Investiga ejemplos de algoritmos e identifica las entradas, procesos y salidas y se discuten en plenaria.
-Dado una lista de datos, clasificarlos de acuerdo a su tipo.
-En un problema resuelto, identifica las constantes y variables e indica el tipo de dato correspondiente.
-Soluciona problemas tomando en cuenta el orden de precedencia de los operadores.
- Resuelve algoritmos
para dar solución a
problemas utilizando
sentencias de entrada, salida, variables, asignaciones, operadores y tipo de datos comprobando los resultados mediante prueba de escritorio, codificación y ejecución en un Pseudo intérprete.
- Desarrolla un Proyecto donde aplica los conceptos básicos y las estructuras de entrada, salida, utilizando las técnicas algorítmicas e implementarlo en un Pseudo intérprete.
ESTRUCTURAS BÁSICAS DEL ALGORITMO
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE:

  •  Maneja estructuras básicas para analizar problemas, diseñar, implementar algoritmos y depurar los resultados.

CONTENIDOS
INDICADORES DE
LOGRO
ACTIVIDADES
SUGERIDAS DE
EVALUACIÓN
CONCEPTUALES
PROCEDIMENTALES
ACTITUDINALES
1. Definición
2. Estructura de decisión simple.
3. Estructura de
decisión Dobles
4. Estructura de decisión múltiple.
5. Elementos básicos para trabajar las sentencias repetitivas.
· Contadores.
· Acumuladores.
6. Sentencias repetitiva
“Mientras”.
7. Estructura repetitiva
“Repetir Hasta Que
8. Estructura repetitiva
“Para”.
· Explicación de la diferencia entre las diversas sentencias alternativas.
· Aplicación de sintaxis con estructuras de control: Si, Sino, Sino Si en la solución de problemas.
· Descripción de las diferentes sentencias repetitivas.
· Diferenciación y descripción de acumulador y contadores.
· Utilización de las diferentes sentencias repetitivas en la solución de problemas.

· Valora el uso de las estructuras de control en la resolución de problemas.
· Valora el uso de repetitivas en un programa.

· Representa la estructura, funcionalidad y flujo de ejecución de una sentencia condicional.
· Resuelve problemas sencillos que requieren el uso de sentencias condicionales y propone el algoritmo de solución.
· Identifica y describe de forma clara los paradigmas contador y acumulador
asociados con la
funcionalidad que
cumplen las variables que intervienen en un ciclo.
· Describe la estructura
general y flujo de
ejecución de un ciclo
MIENTRAS, REPETIR
HASTA QUE y PARA.
· Elabora programas
sencillos de ciclos
Mientras, Repetir
Hasta Que y Para,
controlados por
contador y
acumulador.
-Representa en diagrama de flujo y pseudocódigo cada una de las estructuras de control y describe su funcionalidad.
-Resuelve algoritmos en
diagrama de flujo y
pseudocódigo para dar solución a problemas utilizando las diferentes estructuras condicionales.
-Comprueba los
resultados mediante
prueba de escritorio, codificación y ejecución en un Pseudo intérprete.
-Representa en
diagrama de flujo y pseudocódigo cada una de las sentencias repetitiva y describe su funcionalidad.
-Resuelve algoritmos
para dar solución a
problemas utilizando
las diferentes sentencias
repetitivas controlados por contador y acumulador;
comprueba los
resultados mediante
prueba de escritorio,
codificación y ejecución en un Pseudo intérprete.